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株式会社サンライズ

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株式会社サンライズの目指すところ

株式会社サンライズは昭和47年9月に創業以来、テレビアニメーションや劇場用アニメーションの製作を中心に400を越える映像コンテンツを製作してきました。
作品のなかには、今では日本での爆発的ヒットとなるばかりか、世界的規模で知名度を得た作品も少なくありません。
それらの作品のひとつ一つがブランドそのものを体現していると言っても過言ではありません。
今まで誰の手にも映像化し得なかった世界観を、多くのクリエーターの才能のぶつかりないのなかで、世界に瞠目や驚愕を与える作品を数多く発表してきました
。少しでも面白い企画、より大きなインパクトのあるキャラクターや、映像空間であることを忘れてしまうような迫力ある動きの追求など、妥協を許さぬ作品つくりに取り組んできています。
作品作りにこれ以上の先はない到達点と言うようなものはありません。
作品作りにおいて、これ以上のない完成形というものはありえないからこそ、株式会社サンライズでは、常に映像作品のパイオニアとして先駆的な世界観の提供と魅力的なキャラクターの想像など、新たな作品作りのために未知の試みに挑戦することを恐れず作品作りに取り組んできました。
また昨今では、アニメーションを映像作品として楽しむといった受動的なかかわりだけでなく、映像の枠を越境してユーザーとの新たな娯楽のあり方を提案しています。
例えば作品に流れる音楽やBGM,これも作品の魅力のひとつです。
作品の音楽を幅広く共有して、映像を視聴するときとは異なった楽しみ方も今では新たな潮流として幅広くユーザーに支持されています。
綿密な世界観と魅力的な人物設定の中で繰り広げられるアニメーションは、もはや見るだけの楽しみ方ではおさまりきれない可能性を秘めています。
株式会社サンライズは、作品の世界観をより身近に感じることのできるエンタテインメントへと拡大させることに積極的に取り組んでいます。

株式会社サンライズの事業内容について

株式会社サンライズの映像作品作りはSFロボットアニメーションの製作に始まりました。
その製作の現場で常に大事にしてきたのは、従来「まんが」として子供向けの設定が粗雑で過剰な演出ばかりが目立つ作品作りを転換して、子供はもちろん大人でも十分楽しむことのできる作品を日本のアニメーション業界に定着させたいということでした。
例えばSFロボットアニメーションでは、キャラクターはロボットを動かすための操縦主として、作品のなかでは従たる役割を演じるだけの存在でしたが、このような作品作りのあり方を正面から見直し、登場人物の本人の性格から、家族や友人との関係性にまで綿密で緻密なドラマも展開させることで、キャラクター同士の成長までも盛り込んだ骨太な作品な映像作品を数多く手がけてきました。
その確かな世界観はコミックや小説を原作として、その世界観を新たな解釈と圧倒的な映像美で作品化することによって、ライブなどの現実のエンタテインメントの場へ、キャラクター達が登場するなど映像化の枠を超えた次元での作品の楽しみ方もコンテンツのひとつとして提供するに至りました。
また圧倒的な存在感のあるメカの意匠や雰囲気をそのままに再現する、など子供ばかりか大人の心の捉えて離さない楽しみ方も積極的に提供してきました。
それらの背景には、作品世界の世界観の新しい表現方法を探究する姿勢が貫かれています。
そこで株式会社サンライズは、個々の作品のクオリティーの洗練にひたむきに取り組むだけでなく、より広くの方々に楽しんでいただけるように積極的なプロモーションも提供しています。
一方でファンの方々にはより喜んでいただける商品開発や、イベントを企画立案するなど、多様な形態のエンタテインメントを提案することを重視します。
株式会社サンライズは、ものづくりとしての作品作りの心を原点に据えつつ、新たな可能性の追求など変化も恐れず、これまで培ってきたブランドイメージの更なる進化を追い求めていきます。

「会社 好感度」
に関連するツイート
Twitter

たまに会社にいい人いないの?とか社内恋愛って〜みたいな話になるけど、私の部署が総務だからか、基本的には提出期限守らないとか、不備が多いとか、物を勝手に持っていくだとか、散らかすとか、多部署にイライラすることばかりで、無限に好感度下がっていくよ

返信先:@effi2238rd まあ、会社好感度上げてるかもだし。あまり気にせずに!

Twitter堅洲(カダス)@二次アカ@kadas_blue

返信 リツイート 昨日 18:06

返信先:@mmhh6688他1人 今日、富士ゼロックスの人と話をしましたが、韓〇の工場は完全閉鎖で、僅かな数の駐在員だけ置くそうです。何かニコニコしてましたよ(^o^)それに会社好感度も上がったらしいです(^^)d。

【面接プチアドバイス】 企業研究の際に日経新聞や会社の沿革を見ておき、質問タイムで相手に語らせると良い。 例えば「○年に▲があったと思うんですが、当時○○さんはどのようなことをされたんですか?」 みたいな質問は、特に年次やポジションがあがればあがるほど、喋りたがり、好感度があがる。

Twitterてんてん@転職エージェント👔円満家庭を作るための仕事選び@Vchangingjob

返信 リツイート 昨日 8:15

3周年記念ログボの欠片ありがとうございます! 会社レベル12が実装されてからはゴールドよりも欠片と好感度アップアイテムが不足することが増えたので助かりますー! #びびび pic.twitter.com/1viib597Dx

会社の引き出しにに目覚ましで使ってるスマホ忘れたのに今気づいた!! 朝から、フィロソフィーのダンスの好感度あげたい!が大音量で流れるから朝早く行かないと…笑

Twitterこうき🏖🥑🐿️@kou6311

返信 リツイート 11/20(火) 22:40

ちょっとカジュアルな会社のメールみたいで好感度マシマシですね

Twitter賀月@カレイべ24日1部@katsu_butai

返信 リツイート 11/20(火) 21:34

会社のお金で好感度を上げる石配りおじさんことオオチSSP、誕生日おめでとうございます(笑) pic.twitter.com/3uMp8wHd15

返信先:@bowtie_kmok そうなんだ!A-1も一時は危ない時もあったけど(たぶんほとんど外注に任せてたのかな?)最近はみだりに色々手を出してないから安定してるイメージ。だかいち丁寧につくってくれてる感があって制作会社好感度高いわ~!つうか顔がチラつくwwwいや、むしろいいだろwww

CMインデックス見てるとソフトバンクのCMが好感度上位に来てることがしばしばあるんだけど、俺も含め周りはソフトバンク使ってないしそもそもクソだしCMも不快なんだけど、あの会社のどこが好感なのか分からぬ。